לוגו RABET777

הימורים באינטרנט – ההתחלה ולאן מועדות פניה

הימורים באינטרנט במתכונת המוכרת לנו היום, כלומר כזה שפתוח ונגיש לשימוש הציבור הרחב, החל למרבה הפליאה רק בשנת 1991. עד לשנה זו, האינטרנט היה קיים בעיקר בתוך ארגונים ומערכות גדולות ושימש אותם לצרכים הפנימיים שלהם.

שלוש שנים מאז שהאינטרנט הפך לזמין לציבור, אם כי באיכות ומהירות נמוכה מזו המוכרת לנו היום, כבר החלו להשתלב בו אתרי הימורים מקוונים.

אך ההתחלה לא הייתה קשורה רק לזמינות לרשת האינטרנט, אלא גם לחוקים וזכויות, לאבטחת מידע ובעיקר לאבטחה של הכסף שהתגלגל בו.

איים קטנים  – היסטוריה גדולה

מדינת אנטיגואה וברבודה היא למעשה מדינה קטנה המורכבת משלושה איים, האי אנטיגואה, האי ברבודה ואי קטן נוסף הנקרא רדונדה. המדינה הקטנטנה הזו, חיפשה תחום שבו היא תוכל להציע משהו שאין כרגע לעולם  והיא חשבה על קזינו מקוון. 

אנטיגואה וברבודה העבירו חוק מהפכני בשנת 1994, שנקרא חוק הסחר החופשי שאיפשר להם להעניק רישיונות לעסקים וגופים המעוניינים לפתוח בתי קזינו מקוונים. החוק הזה הצליח בעקבות כך כי בשלב הזה כבר התפתחה טכנולוגיה בטוחה של העברה וביצוע תשלומים, יכולת שאיפשרה ליזמים להקים אתרי אינטרנט ולהציע פעילות הימורים מרחוק, לאנשים בכל רחבי העולם והכל תחת רישיון חוקי של מדינת אנטיגואה וברבודה.

הילידים ביבשת אמריקה מצטרפים לטרנד

לאחר שנתיים (2004) שבהם אנטיגואה וברבודה הציעו רישיונות להימורים, הקימו ילידים (מי  שבעבר נקראו אינדיאנים) שהיו בשטח משלהם בקנדה הנקרא Kahnawake,  את ועדת משחקי הימורים שגם היא הציעה רישיונות והסדרה של הקמת בתי קזינו ומרחבי הימורים באופן מקוון.

גדילה והתפתחות מואצת

בעקבות האפשרויות שהתווספו מבחינת חוקים וטכנולוגיה, בשנת 1995 ( טרם כניסת Kahnawake ) היו בסביבות 20 אתרי אינטרנט שהציעו הימורים מקוונים, אולם לאחר מכן בתוך שנה לאחר כניסת Kahnawake  חלה עליה  של מאות אחוזים ובתוך שנה כמות אתרי ההימורים המקוונים עמדה על יותר מ-200.   

עם עליית כמויות האתרים גם עלו כמויות האנשים שלקחו חלק פעיל, והערכה היא כי בשנת 2000 כבר היו כשבעה עד שמונה  מיליון אנשים פעילים בהימורים מקוונים. 

חברת Microgaming

היכולת הטכנולוגית להפעלת קזינו מקוון התבססה על הפיתוח המיוחד של חברה שקראה לעצמה "מיקרו גימינג". 

החברה הייתה הראשונה לפתח תוכנת (פלטפורמת) הימורים מלאה שקיבלה רמת אבטחה יעילה באמצעות חברה אחרת שנקראה "קריפטו לוגיק". יחדיו, הן יצרו את הבסיס ממנו התפתחו הפלטפורמות של אותן שנים להימורים מקוונים. 

מיקרו גיימינג שלטה בתחום כמעט עשור שלם לפני שנולדו חברות מתחרות שהציעו חלופות ופתחו גם את השוק הזה לתחרות.

תגובת הנגד או תקופת המערב הפרוע

הימורים הם תחום היכול להוביל לתוצאות שליליות מבחינה חברתית ומבחינה אישית ואף להשפעה לאומית. מדינות רבות, החלו להבין שבהימורים המקוונים, מתפתחת סוג של מפלצת שמגדילה את הסיכונים העלולים להיגרם למשתתפים כתוצאה מהימורים.

בחלק השני של שנות התשעים, עולם ההימורים היה סוג של מערב פרוע. לא הייתה כל רגולציה, כל אחד יכול היה לעשות מה שהוא רוצה ולצד עסקים שהשיגו רישיונות הפעלה, היו גם רבים שהפעילו הימורים מקוונים ללא רישיונות. כל אחד עשה מה שהוא רוצה וזה החל להפחיד את המדינות השונות, במיוחד מדינות בעולם המערבי, שבו הגישה לאינטרנט הייתה טובה ויעילה יותר ממדינות מתפתחות. 

הראשונה שהרימה את דגל ההתנגדות הייתה ארצות הברית שניסתה לחוקק בשנת 1999 חוק שפשוט אוסר על הימורים מקוונים. הניסיון הזה לא הצליח והחקיקה לא עברה בסנאט האמריקאי, אך כמה שנים לאחר מכן החוק עבר. 

האוסטרלים ניסו אף הם והצליחו לחוקק  בשנת 2000 חוק שביטל את אישורי הפעלת קזינו מקוון עבור כל קזינו שפעל לפני שנת 2000, בנוסף, הם גם אסרו על אזרחים אוסטרלים להמר באופן מקוון. 

בשנת 2005 נכנסו הבריטים עם חוק ההימורים, שיצר הסדרה בכל התחום של הימורים מקוונים בממלכה המאוחדת. הוקמה ועדת הימורים וניתנו לא מעט סמכויות לגורמי אכיפה ולרשויות אכיפה.

מאז ועד היום מדינות רבות הטילו הגבלות כאלו ואחרות על הימורים מקוונים.

הידעתם?

במדינת ישראל אין חוק ייעודי האוסר על הימורים מקוונים והם נכללים תחת החוק הכללי האוסר הימורים ומשחקים. 

אם זאת, הפרשנויות בתחום ההימורים המקוונים אינן מוחלטות וגם מערכת האכיפה, קרי המשטרה, אינה פועלת כנגד המהמרים המקוונים, אלא בעיקר כנגד האתרים עצמם וגם זאת בעצימות נמוכה יותר מאשר הפעילות מול בתי הקזינו שאינם מקוונים.

המגבלה של התפתחות ההימורים באינטרנט

החל מאמצע שנות התשעים ועד לסוף שנות ה- 2000 היו כמה מגבלות שהכתיבו את קצב הגדילה של תחום ההימורים (גם מבחינת היקף כספים וגם מבחינת היקף משתתפים)

מהירות הגלישה

בתחילת שנות התשעים ולתוך שנות האלפיים מהירות הגלישה הייתה ללא פס רחב מה שהכתיב קצב העברת נתונים איטי ומצומצם. אם כניסתו של הפס הרחב והתפשטות השימוש בו, התחום של הימורים מקוונים (כמו גם תחומים אחרים) יכול היה לעשות קפיצת מדרגה משמעותית.

זמינות האינטרנט

בתקופה המדוברת העלות לרכישת גישה לאינטרנט הייתה יחסית גבוהה ורבים לא יכלו להרשות לעצמם חיבור בכלל או חיבור ממושך בהיבט הכלכלי. מצב  זה הגביל את כמות האנשים שיכלו להצטרף למשחקים והימורים מקוונים.

מכשירים ניידים

עד לפריצתו של המחשב הנייד (לפטופ) ואחריו הסמארטפון לחיינו, השימוש באינטרנט  וממנו גם בהימורים מקוונים היו במכשירים נייחים. האפשרות לגלישה באינטרנט וגלישה לאתרים היו בעיקר במסגרת הבית, המשרד או עסקים שהציעו מחשבים עם אינטרנט. הזמינות הניידת הקפיצה את היקף השימוש בהימורים מקוונים.

הידעתם?

ההתלהבות מקיומו של האינטרנט הייתה כה גבוהה באמצע שנות התשעים, עד כדי כך, שאחד מאתרי הקזינו המקוונים (כיום אחד הגדולים) החל את הפעילות שלו תחת השם "CASINO ON NET". הגאווה הייתה שהוא הציע קזינו ברשת האינטרנט. בשנת 2010 כאשר הושלמה מהפכת האינטרנט שינה האתר את שמו לשם קזינו 888.

פוקר מקוון- מקום של כבוד בהיסטוריה של הימורים באינטרנט

בתחילת שנות ה- 2000 כאשר העשור של מהפכת האינטרנט היה בשיאו, החל לתפוס את מקומו משחק הפוקר המקוון. 

הפריצה של המשחק הייתה בזכות שני אירועים. האחד שידור ישיר של אליפויות פוקר עולמיות (2001 ו-2002), והאירוע השני הוא, זכייה בשנת 2003 של שחקן פוקר בשם כריס מאנימייקר בסכום אסטרונומי דאז של 2.5 מיליון דולר.

הפרסום הגדול של המשחק בשנים הללו , יחד עם יכולת הגלישה המהירה ושוק הימורים מקוון שהחל להיות מוסדר על ידי חקיקה, גרם לשחקנים להרגיש יותר בטוחים בשימוש של הכסף שלהם במרחב הדיגיטלי, וכל זה הוביל למה שנקרא בקרב אוהדי משחק הפוקר תקופת ה"פוקר בום".

 מאז, הפוקר לא הביט לאחור והפך לאחד ממוצרי ההימורים המקוונים הפופולריים ביותר עד היום.

הימורי ספורט – קפיצת המדרגה הבאה היסטוריה של ההימורים המקוונים

לקראת סוף שנות האלפיים נכנסו מכשירי הסמארטפון לחיינו והקנו לעצמם אחיזה שרק הולכת וגדלה. זמינות האינטרנט במכשירים סלולריים, אפשרה להימורי ספורט להיכנס למשחק ההימורים בעוצמה, כאשר לזה מצטרפת ההחלטה בשוק האמריקאי (אחד השווקים הגדולים בעולם ההימורים)  לבטל את החוק המונע הימורי ספורט בארצות הברית (2008).   

הפריצה הגדולה הייתה במדינות בהן הספורט הוא רכיב משמעותי בתרבות וחיי היום של האנשים וגם ישנה גישה ורמת אינטרנט גבוהה. ארצות הברית ובריטניה היו המובילות בתחום ויזמים החלו לייצר אפליקציות המציעות הימורי ספורט וליגות פנטזיה.

המגפה והתרומה שלה להתפתחות ההימורים

מגפת הקורונה בשנת 2020 נתנה דחיפה עצומה להימורים מקוונים ותחומי רבים של הימורים עלו באחוזים גבוהים במיוחד. למשל, פוקר מקוון עלה בתקופת המגפה  בכמעט 50 אחוז. 

התקופה של המגפה גם חשפה קהלים חדשים להימורים מקוונים וגם דחפה לפיתוחים טכנולוגיים והנגשה גבוהה יותר.

הימורים באינטרנט – ההווה ולאן מועדת פניה

אמצע העשור השני של המאה ה -21 מפגיש אותנו עם אינטרנט הנמצא בכל מקום, ואין כמעט במקום בעולם שאין בו אינטרנט, יחד עם העובדה כי הימורים מקוונים כבר מהווים 50 אחוז מכל סך ההימורים המתקיימים בעולם. 

המציאות הזו מובילה את כל המומחים בתחום להעריך, כי היקף ההימורים המקוונים ימשיך לצמוח ועד סוף העשור הנוכחי יעברו בהיקף משמעותי את ההימורים הפיזיים.

ארבע  תחומי התפתחות עתידיים של ההימורים המקוונים

גיימינג

זהו תחום הקיים כבר לא מעט שנים, אך בשנים האחרונות עשה קפיצה ענקית, בזכות טכנולוגיות גלישה חדשות המאפשרות משחקים מרובי משתתפים, משחקים בעלי משקל התקנה גבוה ומהירות תגובה המאפשרת קשר מיידי.

אחת ההוכחות לכך שמדובר בתחום  שגדל וצפוי להיות גדול יותר מכל תחום משחקים אחרים, נמצאת בכך שענקית הסטרימינג נטפליקס, נכנסה אף היא לתחום משחקי הגיימינג ומתחילה להציע גישה למשחקים ומתכננת להפוך לשחקנית משמעותית בתחום. 

מציאות רבודה ותלת מימד

התחום הזה כבר קיים ופעיל אך עדיין בהיקף קטן. הסיבה לכך נעוצה שציוד הקצה הנדרש לשם כך עדיין יקר יחסית ואינו נגיש לכולם. הערכה היא שברגע שהציוד והאמצעים יהפכו לזמינים יותר, ההימורים המקוונים דרך מציאות רבודה או תלת מימד ייעשו קפיצה עצומה.

הימורי ספורט

כיום ניתן למצוא הימורי ספורט על כל סוג תחרות וספורט קיים, החל מענפי הספורט הפופולריים, כדורגל, כדורסל, קריקט ואחרים ועד למקצועות ספורט בשוליים כמו, זריקת חיצים למטרה ואכילת המבורגרים.

כבר בשנת 2002 היה ניתן להמר על משחקים חיים וכיום ניתן להמר על סדרה של תת הימורים בתוך משחק אחד. 

ספורט ההימורים כולל את רכיב הבידור הגבוה ביותר מכל שאר סוגי ההימורים, וצפוי להיות בעתיד התחום העיקרי מבחינת היקף, ביחס לכל שאר תחומי ההימורים המקוונים.

כסף דיגיטלי

כבר כיום מעריכים כי יותר מחמישים אחוז מהיקף השימוש בכספים בהימורים מקוונים, נעשה באמצעות מטבעות קריפטוגרפיים, כאשר המרכזי שבהם הוא הביטקוין. 

ככל שמדינות רבות מצמצמות את השימוש בכסף מזומן, אנשים יחפשו אפיקים בטוחים לשימוש בכסף דיגיטלי והמטבעות הללו צפויים להוות את חוד החנית בשימוש בהימורים ולנסוק למעלה מבחינת שווי ומבחינת היקף שימוש. 

צפי שווי שוק 

קצב הצמיחה השנתי של ההימורים המקוונים מבחינת גלגול כספים עומד על כ- 7 אחוזים בשנה. הערכה היא כי באמצע העשור הנוכחי, שנת 2025 שווי השוק יעמוד על שישים וחמישה מיליארד דולר. 

אתגרים עבור עתיד ההימורים באינטרנט

הצמיחה המהירה של הימורים מקוונים מגבירה גם את האתגרים הניצבים בפני התעשייה. אתגרים כמו:

  • יצירת מרחבי הימורים אחראיים וצמצום ההשפעות השליליות של ההימורים
  • שיפור אבטחה מפני פריצות וגניבת פרטי אשראי ופרטי מידע (גניבות זהות)
  • התאמה לתקנות ורגולציות שכל הזמן מתעדכנת ומתווספת. 

סיכום

ההימורים המקוונים צומחים בקצב מדהים בשני העשורים האחרונים. 

כל עוד הטכנולוגיה תמשיך להתפתח ויווצרו אפשרויות נוספות להנגשה של חווית ההימורים המקוונים, השוק הזה צפוי להמשיך ולגדול. שכן,הביקוש להימורים לא צפוי לרדת, הוא אף פעם לא ירד מאז ימי ההימורים הראשונים הלא מקוונים.

הצמיחה הזו צפויה להתקיים למרות מגבלות וחוקים שנועדו לעצור אותו. 

דרגו אותנו

0 / 5. 0