המדריך להימורי הקריקט

משחק הקריקט (Cricket) הוא ענף ספורט מלא דרמה ומתח, שמקורותיו באנגליה. הוא נפוץ בעיקר בהודו, אוסטרליה ודרום אפריקה, והוא מפורסם בזכות האסטרטגיות המורכבות שלו, הכישרון האישי של השחקנים, הריכוז הרב והיכולת הפיזית הגבוהה הדרושים להצלחה בו. בדומה לבייסבול, גם שורשיו נעוצים במשחק ילדים אנגלי מסורתי בשם "ראונדרס". בעשורים האחרונים, עם עליית אתרי הבטים המקוונים, יותר ויותר מהמרים ברחבי העולם (כולל ישראל) מגלים עניין בהימורי הקריקט על ענף מרתק זה.
בטים אלו (Betting on Cricket) הפכו לפופולריים בזכות האפשרות לחזות את התוצאה של המהלכים הקריטיים, להמר בזמן אמת, לבצע הימורי נישה שונים ועוד. היצע האפשרויות השונות מעניק לאוהדים חוויית צפייה דינמית ומלאה בריגוש והנאה. במאמר זה נסביר לכם על כל האפשרויות המרכזיות להימור על הענף, כך שתוכלו לקבל תמונה מלאה לפני שאתם ניגשים להמר.

חוקי הימורי הקריקט

קריקט הוא ענף קבוצתי שמצריך שיתוף פעולה ברמה גבוהה. הקבוצות מחליפות תפקידים בין חבטה לזריקה, כשכל אחת מהן חייבת להשיג כמה שיותר נקודות תוך פסילת השחקנים של היריבה.

מטרה

המשחק מתקיים בין שתי קבוצות של 11 שחקנים כל אחת. המטרה הבסיסית היא להרוויח כמה שיותר נקודות (ריצות), תוך ניסיון למנוע מהקבוצה היריבה לעשות זאת.

מבנה המשחק

המשחק מתנהל על שדה דשא אובלי עם מגרש מרכזי בצורת מלבן, שנקרא "פיץ'". כל קבוצה מחליפה תפקידים בין חובטת לזורקת.

  • קבוצה חובטת: שחקני הקבוצה מנסים להשיג נקודות על ידי חבטה בכדור וריצה בין שני הקצוות של הפיץ'.
  • קבוצה זורקת: מנסה לפסול את השחקנים החובטים ולהגביל את כמות הריצות שהם משיגים.

איך משיגים נקודות?

נקודות (ריצות) ניתן להשיג בדרכים הבאות:

  • חבטה וריצה: כאשר החובט מצליח לחבוט בכדור ולהעביר אותו לאחד מצידי השדה, הוא רץ בין שני קצוות הפיץ' – כל פעם שהוא מצליח לעבור מצד לצד, הוא משיג נקודה אחת.
  • חבטה לגבולות השדה: במידה והכדור מגיע עד גבול השדה לאחר מגע עם הקרקע, הקבוצה מקבלת 4 נקודות. אך אם הכדור עובר את הגבול מבלי לגעת בקרקע, הקבוצה מקבלת 6 נקודות (מה שנקרא "סיקס").

סוגי הפסילות של החובטים

המטרה של הקבוצה הזורקת היא להוציא את החובטים. ישנן מספר דרכים לעשות זאת:

  1. באולד: הזורק מצליח לפגוע ב"וויקטס" (שלושה מוטות עץ עם שני פיסות עץ קטנות מעליהם) שנמצאים מאחורי החובט.
  2. תפיסה ישירה: כאשר הכדור נחבט על ידי החובט ומישהו מהקבוצה הזורקת תופס אותו לפני שהוא פוגע בקרקע.
  3. ריצה החוצה (Run out): אם החובט רץ כדי להשיג נקודה, ושחקן מהקבוצה היריבה מצליח לפגוע בוויקטס לפני שהחובט מגיע לקצה השני של הפיץ'.
  4. LBW – Leg Before Wicket: אם החובט מגן על הוויקט עם רגלו בצורה שמונעת מהכדור לפגוע בוויקט, השופט יכול להכריז על כך כפסילה.

תורות וחילופי צדדים 

המונח "אינינג" (innings) מתייחס לתור שבו הקבוצה חובטת, כמו גם לתור של כל חובט בפני עצמו. במהלך ההתמודדות, כל קבוצה מקבלת הזדמנות לחבוט ולהשיג כמה שיותר ריצות (נקודות). האינינג נמשך עד שכל החובטים נפסלים או עד שהקבוצה משיגה את המטרות שהוצבו לה, ואז הצדדים מתחלפים.

ניצחון

הקבוצה שמשיגה הכי הרבה ריצות (נקודות) היא המנצחת. בפורמטים מסוימים, המטרה היא להגיע לכמות מסוימת של ריצות בכמות מוגבלת של זריקות, ואילו במקרים אחרים – מסוג טסט (Test matches), ההתמודדות יכולה להימשך מספר ימים, במהלכם כל קבוצה משחקת שני אינינגס (סך הכל ארבעה אינינגס ב-Test). 

תפקידים עיקריים 

  • זורק (Bowler): אחראי לזרוק את הכדור ולנסות לפסול את החובטים.
  • חובט (Batsman): אחראי לחבוט בכדור ולהשיג ריצות.
  • מגן על הוויקט (Wicketkeeper): עומד מאחורי הוויקט כדי לנסות לתפוס כדורים שפספסו את החובט. 

שילוב של אסטרטגיה וטקטיקה 

מדובר בענף ספורט המשלב בין טקטיקה נכונה ואסטרטגיה מדוייקת. לדוגמה, השימוש ב-'Spin Bowling' היא טקטיקה מורכבת שמטרתה לבלבל את החובט באמצעות סיבוב הכדור, מה שמקשה על תחזית התנועה. בנוסף, קיימת אסטרטגיית 'Fast Bowling' שמטרתה להפעיל לחץ על החובט באמצעות מהירות גבוהה במיוחד, דבר שמאתגר את יכולתו להגיב בזמן ומגדיל את סיכויי הקבוצה המגנה לתפוס את הכדור. נציין כי קיימות עוד טקטיקות ואסטרטגיות רבות נוספות שנעשה בהן שימוש. 

פורמטים שונים בהימורי הקריקט

הענף כולל פורמטים שונים כמו Test שנמשכים ימים רבים ו- (One Day International (ODI שנמשכים יום אחד בלבד. עם זאת, מה שבאמת הפך את הקריקט לפופולרי במיוחד הוא פורמט ה-T20, שבו המשחקים קצרים ומלאי אקשן, ומתנהלים לאורך שלוש עד ארבע שעות. הפורמטים הקצרים מתאימים באופן מושלם לעידן המודרני, שבו כולם מחפשים חוויות מהירות, סוחפות ומלאות אדרנלין.

אפשרויות הימורי הקריקט

1. זהות המנצחת (Match Result)

הימור על התוצאה (המנצחת או תיקו) נחשב לנפוץ ולבסיסי ביותר:

  • ניצחון של אחת הקבוצות – באפשרות זו בוחרים מי תנצח: קבוצת הבית או קבוצת החוץ (או אחת משתי הנבחרות בתחרות בינלאומית). 
  • אפשרות לתיקו (Draw) – בענף, במיוחד בפורמט טסט (Test Cricket), קיימת אפשרות שההתמודדות תסתיים בתיקו, מה שנחשב לתוצאה נדירה אך אפשרית. חלק מאתרי הבטים מציעים יחס זכייה (Odds)  גבוה יותר אם מהמרים על תיקו, בשל הסבירות הנמוכה יותר.

למה כדאי לשים לב?

  • הפורמט (Test, ODI, T20), ככל שהוא קצר יותר (למשל T20), הסיכוי לתיקו קטן משמעותית והנטייה להכרעה מהירה גבוהה יותר.
  • תנאי המגרש ומזג האוויר – בפורמט ארוך (כמו טסט), יכול לרדת גשם שימנע את סיום ההתמודדות. מידע זה משפיע על סיכויי ההצלחה שלכם.

2. מספר הריצות הכולל (Over/Under)

אחד מסוגי הימורי הקריקט הפופולריים בענף הוא סך הריצות הכולל שיושג במשחק או בכל אינינג (innings):

  • Over/Under (גבוה/נמוך) קובע רף מסוים של ריצות, ואתם צריכים לנחש אם המספר בפועל יהיה גבוה או נמוך מהרף הזה.
  • הימור דומה הוא Total Runs – First 6 Overs או First 10 Overs, כאשר צריכים לנחש כמה ריצות יושגו בשלב הפתיחה של האינינג.

במה להתחשב?

  • חוזק ההתקפה של הקבוצה התוקפת לעומת חוזק ההגנה של היריבה.
  • מצב המגרש: מגרשים מסוימים נוטים יותר להניב ריצות גבוהות בעוד אחרים תורמים יותר למגישים.

3. ביצועים האישיים 

בקבוצה, לכל אחד (במיוחד החובטים והמגישים) יש תפקיד מפתח. לכן, אתרי Betting רבים מציעים הזדמנויות שונות להמר על ביצועים אישיים:

  • Top Batsman (החובט המצטיין) – ניחוש מי יהיה החובט שיצבור את מספר הריצות הגבוה ביותר באחת הקבוצות או בשתי הקבוצות יחד.
  • Top Bowler (המגיש המצטיין) – מי מבין המגישים ישיג את מספר ההדחות (Wickets) הרב ביותר.
  • Player Performance Points – ניבוי מדד נקודות כולל, המשלב בתוכו ריצות, וויקטים, תפסות ועוד.

למה לשים לב?

  • מצב הכושר האישי: האם החובט נמצא בתקופה טובה עם ממוצע ריצות גבוה בתקופה האחרונה?
  • המאזן ההיסטורי של השחקן מול היריבה הספציפית – ישנם חובטים שדווקא מצליחים יותר נגד סוג מסוים של מגישים או במגרש מסוים.

4. הימורי קריקט בזמן אמת (Live Betting)

תודות להתפתחויות הטכנולוגיות ואתרי הקזינו המתקדמים, כיום ניתן להמר בזמן אמת על אירועים ספציפיים:

  • Ball by Ball – בטים על מה שיקרה בכדור הבא: האם החובט יצליח? האם ייצא וויקט? האם יהיו 4 ריצות, 6 ריצות או אולי לא יהיו ריצות בכלל?
  • Next Over Runs – כמה ריצות ייצברו באובר (Over) הקרוב, לעיתים בסגנון Over/Under או טווח של ריצות (0-3, 4-6, 7-10, 10+).

הימורי הקריקט החיים מלהיבים במיוחד, שכן הם דורשים התעדכנות שוטפת והבנה דינמית של ההתרחשויות במגרש.

5. סוג ההדחה הבא (Method of Dismissal)

ישנן מספר דרכים להדחת החובט (Wicket), ואתרי Betting מסוימים מאפשרים לכם להמר על סוג ההדחה הצפוי הבא:

  • Caught (תפיסה)
  • Bowled (כשכדור חודר לעבר הסטאמפס)
  • LBW – Leg Before Wicket
  • Run Out (הרצה מוצלחת של המגיש או שחקן שדה לעבר הסטאמפס בזמן שהחובט רץ)
  • Stumped (כששחקן מאבד שיווי משקל והוויקט נשבר ע"י השוער [Wicket-Keeper]).

6. Handicap (הפרש ריצות)

עבור התמודדות של קבוצות בעלות פערי יכולות משמעותיים, מוצע Handicap:

  • Run Handicap – באתרי הבטים נקבעים הפרש ריצות (לדוגמה +15.5 או -15.5). אתם מהמרים אם הקבוצה הפייבוריטית תנצח בהפרש העולה על המספר המוצג (אם הסימן במינוס), או שהאנדרדוג תשמור על הפסד קטן או תנצח (אם הסימן בפלוס). סימן המינוס (-) מציין את הפייבוריטית שצריכה לכסות את ההפרש, וסימן הפלוס (+) מציין את האנדרדוג שמקבלת יתרון של מספר הנקודות המצוין.
  • זו אפשרות המאזנת את יחסי הזכייה ומשווה את התנאים באופן מלאכותי.

7. תוצאות סדרה או טורניר (Outright Bets)

בנוסף למשחק בודד, בקריקט מתקיימות תחרויות מורכבות יותר, כמו:

  • סדרות Test בעלות מספר משחקים (למשל The Ashes בין אנגליה לאוסטרליה).
  • טורנירי ODI חשובים (כמו גביע העולם).
  • טורנירי T20 כגון IPL (הליגה ההודית) או תחרויות עולמיות של T20.

בבטים מסוג Outright, מהמרים מראש על הקבוצה שתזכה בסדרה או בטורניר כולו. יחס הזכייה עשוי להשתנות לאורך התחרות בהתאם לביצועים של הקבוצות.

8. צירופים מיוחדים בהימורי הקריקט (Prop Bets)

Prop Bets (הימורי נישה או ספיישל) עוסקים באירועים ייחודיים שיכולים להתרחש במגרש:

  • האם יהיה Century? (חובט שישיג לפחות 100 ריצות באינינג)
  • האם יהיה Hat-trick למגיש? (3 הדחות בשלושה כדורים רצופים)
  • Bowling Figures מיוחדים – למשל, מגיש שמסיים עם 5 Wicktes באינינג (5-fer).

אלו אפשרויות עם פוטנציאל רווח גבוה יותר אך סיכויים נמוכים יחסית, מאחר שמדובר באירועים פחות נפוצים.

מספר טיפים להימורי הקריקט

  1. הכירו את הפורמט – טסט, ODI ו-T20 הם שלושה פורמטים שונים לגמרי מבחינת אסטרטגיות, משך זמן, ועומס על השחקנים.
  2. בדקו סטטיסטיקות ונתונים – עברו על ממוצעי הביצועים של שחקני מפתח והתייחסו לנתוני היסטוריית המפגשים בין הקבוצות. חפשו טיפים, מדריכים ותחזיות (פריוויו). כמו כן, השתמשו במידע על המגרשים, הצוותים וסגל הקבוצות.
  3. תנאי מגרש ומזג אוויר – הרכב האדמה (pitch), הלחות באוויר ומזג האוויר (גשם, רוח) עשויים להשפיע משמעותית על המהלכים ועל כמות הריצות.
  4. עדכונים חיים – אם אתם מהמרים בלייב, הישארו מעודכנים במה שמתרחש על המגרש, עבירות, פציעות פתאומיות וכו'.
  5. ניהלו תקציב מאוזן – הקפידו להשקיע סכומי כסף שאותם תוכלו להרשות לעצמכם. קבעו לעצמכם מראש את התקציב, ושמרו על הגבולות שלכם בכל מצב. לעולם אל תתפתו לחריגות מיותרות.

הימורי הקריקט יכולים להיות חוויה חדשה ומרתקת בשבילכם, במיוחד בזכות מורכבות הענף והמגוון העצום של הזדמנויות שהוא מציע. בין אם אתם מתמקדים בהימור בסיסי על התוצאה או צוללים לבטים נישתיים כמו שיטת ההדחה הבאה או ביצועי כוכב ספציפי, חשוב שתכירו את כל המידע והכלים העומדים לרשותכם. זכרו תמיד להמר באופן אחראי, לאחר מחקר מקדים וסקירת הנתונים הרלוונטיים. אנחנו ב-RABET777 ישראל מחכים לכם תמיד עם מגוון הפתעות שטרם הכרתם. אז למה אתם מחכים? הצטרפו אלינו עוד היום והתחילו להרוויח ולהנות בענק!

דרגו אותנו

0 / 5. 0

מבצע לזמן מוגבל מסוכן Rabet777

בונוס הפקדה עכשיו!

% 0