ללא ספק, פוקר הוא משחק הקלפים המוכר והמפורסם ביותר בעולם.
מאז המצאתו לפני מאות שנים, הוא עבר לא מעט שינויים וממשחק המקור, התפתחו עשרות גרסאות שונות שנועדו לתת מענה לתנאים ולצרכים המשתנים של הקהל.
אחד מסוגי הפוקר שהפך לפופולרי בפני עצמו, הוא פוקר אולטימייט, שקיבל את שמו, מכך שהעימות לניצחון במשחק הוא העימות האולטימטיבי, הגדול מכולם שנעשה מול המהמר הגדול ביותר, THE HOUSE, כלומר, הקזינו או נגד מי שמייצג אותו הלו הוא הדילר.
הצורך שעמד מאחורי פיתוח פוקר אולטימייט
משחק הפוקר המקורי וגם מרבית הגרסאות האחרות שלו, מעמידות את השחקן בהתמודדות מול שחקנים אחרים ומול תהליכי הימורים ארוכים שבסך הכל סרומים לסבב של משחק להיות יחסית ארוך.
בנוסף, כאשר משחקים בשולחן פוקר עם שחקנים אחרים, לא נהוג לקום ולעזוב באמצע, יש כבוד וכללים לא כתובים בין שחקני הפוקר, המחייבים הישארות מספיק סבבים כדי לכבד ניצחונות והפסדים.
הסיבות הללו הפכו את משחק הפוקר למתמשך (אם כי מותח ונותן הזדמנויות למשחק ולהימורים להתפתח).
בעקבות כך, לא מעט שחקני קלפים חיפשו מצד אחד, משחק שיהיה דומה לפוקר, אך מצד שני, שיהיה מהיר, דינמי וגם לא יחייב אותם לעשות כמה סבבים.
פוקר אולטימייט נותן בדיוק את המענה לצרכים הללו.
כללי היד המנצחת הם בדיוק כמו פוקר, אך אם זאת, ניתן לשחק סבב אחד, שנים או יותר לפי רצון השחקן ללא שום כללי מחויבות, שכן משחקים מול הקזינו.
במקביל, סבבי ההימורים מהירים ומוגבלים יותר, כך שסבב המשחק הופך להיות קצר וקצבי וזה משהו אשר שחקנים רבים חיפשו, מהירות, לצד יותר הנאה ובידור של המשחק.
כללי המשחק – חוקים
המטרה הכללית במשחק היא, להשיג יד המורכבת מחמישה קלפים (כמו בפוקר) טובה יותר מזו של הדילר ולא משל שחקן אחר.
אופן בניית היד מורכבת משני קלפים חסויים שכל שחקן וגם הדילר מקבלים, לצד חמישה קלפים משותפים (לעיתים נקראים גם קלפי קהילה) המונחים על השולחן ונחשפים בשלבים.
כל השחקנים במשחק והדילר יכולים להרכיב סדרה משני הקלפים שקיבלו ועוד שלושה קלפים מתוך חמשת קלפי הקהילה. מי שמשיג (שחקן או דילר) את היד עם הקומבינציה הגבוהה ביותר מבחינת סדרות של פוקר, הוא המנצח.
כללי המשחק והנחת ההימורים
בשונה מפוקר רגיל יש כאן שלבי משחק והימורים שונים וקצרים יותר.
הימור ראשון, מתבצע לפני שחולקו שני הקלפים לכל שחקן ולדילר והוא כולל הנחת הימור אנטה והימור בלינד שחייבים להיות שווים אחד לשני.
שימו לב!
גובה הימור האנטה והבלייד אינם קבועים ויכולים להשתנות בהתאם לכללים של השולחן שבו בחרתם לשחק. מי שמשחק פוקר אולטימייט און ליין, יכול למצוא סוגים שונים של שולחנות עם סכומי התחלת הימורי אנטה ובלייד בגובה שונה.
לאחר חלוקת שני הקלפים החסויים , ולאורך שאר השלבים עד לסיום, יש לכם לאורך כל הסבב אפשרות אחת בלבד לבצע הגדלה (העלאה) של ההימור או להישאר ללא שינוי (פעולה הנקראת צ'ק).
השלב הראשון לאחר קבלת שני הקלפים, אם החלטתם להמר ולא להישאר בסטטוס של צ'ק, אתם יכולים לבחור להגדיל את ההימור עד פי שלוש או פי ארבע מהימור האנטה הראשוני.
בשלב הבא (השני), הדילר חושף 3 מבין חמשת קלפי הקהילה (פעולה הנקראת פלופ). כעת לשחקנים יש אפשרויות להישאר בסטטוס צ'ק, לפרוש או לבצע הימור, זאת כאמור בתנאי שלא בוצע הימור בשלב הקודם (טרום הפלופ). הפעם ההימור חייב להיות פי שתיים מהימור האנטה ההתחלתי שלהם.
כעת, מגיע השלב האחרון במשחק. בשלב זה הדילר חושף את שני הקלפים האחרונים של קלפי הקהילה המשותפים (פעולה הנקראת ריבר). במידה ועד לשלב הזה לא ביצעתם הימור, יש לכם אפשרות להגדיל להימור בשווי של אנטה אחת או לפרוש. אם פרשתם אתם תפסידו את כל ההימורים למעט הימור הטריפ, עליו נפרט מיד.
הערה!
בגרסאות מסוימות של פוקר אולטימייט, מכניסים שלב נוסף הנקרא "טרן" המתבצע לאחר חשיפת שלוש הקלפים הראשונים. בגרסה זו, לא חושפים את שני קלפי הקהילה האחרונים יחדיו, אלא קודם חושפים קלף רביעי ולאחר מכן את הקלף החמישי.
הימור הטריפ (TRIP)
הימור זה מתבצע בשלב הראשון של ההימורים של אנטה ובליינד והוא מתבצע רק אם כשחקנים אתם חושבים שתצליחו להשיג יד (סדרה) חזקה של טריפ ומעלה. אם לא תצליחו להגיע ליד חזקה בסיום המשחק ובכל זאת תצליחו לנצח באופן כללי את הדילר, ההימור שהונח כ-TRIP הולך לדילר ולא אליכם.
היגיון שיטת ההימורים
ההגיון של שיטת ההימורים שהולכת וקטנה ככל שמתקדמים בשלבי המשחק מבוססת על כך שככל שיותר קלפים נחשפים, השחקן יודע יותר מה הסיכויים שלו ולכן דווקא אז יכולת ההימור שלו תהיה קטנה יותר מאשר בשלב הימור שבו יש פחות מידע וסיכויים.
שימו לב !
- כדי שהדילר יוכל לזכות הוא חייב להשיג יד עם לפחות זוג אחד ובערך כולל של סדרה גבוה משאר השחקנים. אם הדילר לא משיג לכל הפחות זוג, הסבב מבוטל וכל השחקנים מקבלים את כל ההימורים שלהם בחזרה.
- במידה ויש כמה שחקנים סביב השולחן, היד המנצחת היא היד הגבוהה מול הדילר בלבד ולא מול שחקנים אחרים.
- במידה וזכיתם ביד החזקה אתם זוכים בכל הימורי האנטה. כדי לזכות בהימור הבליינד יהיה עליכם להגיע לערך יד של סטרייט ויותר. אם ניצחתם את הדילר בערך יד חלשה מזו של סטרייט, תקבלו חזרה את ההימור שלכם על הבליינד ללא רווחים.
- אם הדילר מנצח אזי כל ההימורים שלכם, אנטה, בלינד וטריפ הולכים לדילר
דגש!
כל ערכי הידיים המתקיימים בפוקר טקסס הולדם תקפים לפוקר אולטימייט
פוקר אולטימייט (נגד הדילר) – און ליין
כמו משחק הפוקר עצמו, גם את גרסת הפוקר אולטימייט ניתן לשחק באופן מקוון באתרי הימורים שונים. העקרונות המהירים של המשחק הפכו אותו למאד פופולרי ונוח לשיחוק באופן מקוון שכן, ההתנהלות היא מול הדילר בלבד ואין צורך באינטראקציה עם שחקנים אחרים בשולחן.
טיפים לפוקר אולטימייט
- אם החלטתם להניח הימור כבר בשלב הראשון של לאחר קבלת שני הקלפים שלכם, מומלץ להניח את ההימור הגבוה ביותר של פי ארבע מגובה האנטה של פתיחת המשחק (הימור זה מגדיל באופן משמעותי את סיכויי הזכיה בכמעט 15 אחוז)
- מכיוון שאין בפוקר אולטימייט אפשרויות להטעיה (בלופים של שחקנים) המשחק מבוסס על סיכויים של קלפים ולכן תהליכי ההימור נחשבים למושכלים יותר ומתבצעים על בסיס נתונים
- אם יש לכם ידיים נמוכות לפני הפלופ (גילוי שלוש קלפי הקהילה) מומלץ להימנע מלהמר או לפרוש
- כדי להמר נכון יש לצבור מיומנות וניסיון במשחק. היתרון של משחק הפוקר אולטימייט הוא שניתן להתאמן עליו בבית, בעצמכם כאשר אתם משחקים את תפקיד הדילר ואת תפקיד השחקן. בדרך זו תוכלו לשפר את יכולת הסקת המסקנות שלכם. לצד אימון בבית, ניתן גם לשחק את המשחק באופן חברי, עם בני משפחה או חברים מכיוון שהוא מהיר ויחסית פשוט מבחינת התהליכים. ניתן להתאמן בהימורים עם מטבעות קטנים או כל דבר אחר
- מומלץ להגיע עם תוכנית פעולה מוכנה מבחינת תכנון תקציב הימורים. תקציב כולל, אופן הפיזור לאורך המשחקים. טיפ זה נכון לכל סוגי משחקי ההימורים
- במידה ויש בשולחן איתכם עוד שחקנים, אל תילחצו מההחלטות שלהם (למשל באיזה שלב הם בוחרים להגדיל את ההימור). זכרו שבסוף אתם מתחרים נגד היד של הדילר ולא נגד היד של השחקנים האחרים
- מומלץ לשלוט באופן מוחלט בהרכבי סדרות פוקר ודירוג העוצמה שלהם
- מומלץ להכיר את טבלאות התשלום של ההימורים הרלוונטיים לפוקר אולטימייט, כדי שתוכלו לתכנן את מדיניות ההימורים שלכם ופרישה
- לזכור את שני כללי היסוד הקשורים אחד לשני בפוקר בכלל ובפוקר אולטימייט בפרט. הראשון, סובלנות. אל תמהרו ואל תתלהבו אם הצלחתם בהתחלה ואל תתייאשו אם לא הצלחתם בהתחלה. הכלל השני הוא, לפעמים מפסידים ולפעמים מרוויחים. ללא הבנה הזו, אתם תמיד תהיו מתוסכלים וזו לא המטרה של המשחק
- ניתן למצוא ברשת משחקי פוקר אולטימייט אינטראקטיביים וסרטוני משחק שיכולים להוות בסיס ללמידה וצבירת ניסיון.
סיכום
אולטימייט פוקר הוא גרסה מהירה, פחות מורכבת ורבים טוענים, שגם חוויתי יותר מן הפוקר המסורתי. הרעיון של המשחק הוא שמשחקים נגד הדילר ולא נגד שחקנים אחרים כך שכל החלק של הטעיות ובלופים אינו רלוונטי.
המטרה היא להשיג יד טובה יותר מזו של הדילר, בלי קשר לשחקנים אחרים. בנוסף, שלבי ההימורים מוסדרים יותר ויוצרים חווית משחק מאורגנת המאפשרת המאפשרת חשיבה, תכנון או הסתמכות על סטטיסטיקה ונתונים.
יתרון משמעותי למשחק, בשונה מפוקר קלאסי הוא, מי שאינם בקיאים במשחק, יכולים להתאמן בבית באופן עצמאי ולצבור ניסיון ותרגול, כאשר הם משחקים גם את תפקיד הדילר.
דרגו אותנו
0 / 5. 0